Age of Wonders: Guía de facciones Planetfall – Mejores facciones, investigación, tecnología, cómo jugar

Elegir una raza o facción inicial puede ser una gran decisión, ya que cada grupo tiene sus mecánicas, atributos y armas únicos. Hay un total de 6 facciones en Age of Wonders: Planetfall y desglosaremos cada una de ellas a continuación en un intento de permitirte decidir cuál se adaptará a tu estilo de juego.

Age of Wonders: Facciones Planetfall

Aunque cada una de las facciones en Age of Wonders es única en la forma en que ven a otras razas y planean sus invasiones, hay algo en común cuando se trata de su historia de fondo. Todas las facciones tuvieron que lidiar con el colapso de la Unión Estelar, su único reino verdadero. Ahora cada uno debe encontrar un nuevo hogar en lugar de sobrevivir. Esta historia compartida u objetivo final, como afirman los desarrolladores, es un factor unificador entre las 6 facciones.

Además de la línea de unidades únicas y los grupos de armas (canales de daño) para las facciones, cada raza tiene su árbol tecnológico único. Cada raza tiene 8 unidades únicas junto con 2 naves raciales diferentes y un colonizador común. Además, cada raza tiene 8 Mods de Unidad de Raza atribuidos junto con Operaciones especiales, Edificios y Doctrinas Sociales.

Learning Secret Technology puede diversificar aún más las facciones a medida que desbloqueas Mods, Unidades y Operaciones más únicos. Si tienes éxito en el árbol Secret Tech, se te otorgará el arma Doomsday muy poderosa, que nuevamente es única para diferentes Secret Techs.

Dependiendo de la raza, los tipos de armas y la tecnología secreta desarrollada, Tech Paths se abre para otorgar tus artículos y contenido más únicos. Esto le permite explorar aún más opciones con esta nueva mecánica Composited Tech Tree.

Al final del día, tienes 6 grupos diferentes o estilos de juego para elegir, que seguramente te ofrecerán 6 experiencias únicas en Age of Wonders: Planetfall. Quizás quieras volver a jugar la campaña con una Facción diferente, haciendo que toda la experiencia sea fresca nuevamente.

Veamos ahora individualmente las 6 clases, todas las cuales están disponibles desde el principio en Age of Wonders: Planetfall. Tenga en cuenta que estas son las únicas facciones jugables. Hay varias otras facciones de NPC que son responsables de otros desafíos y sirven funciones como entregar misiones.

Facción amazónica

El Amazonas estaba inmerso en investigaciones genéticas y modificaciones antes del colapso de la Unión Estelar. Además de crear Tyrannodon equipado con láser, modificaron sus guerreros soldados existentes para tener habilidades extraordinarias como las de los exploradores de pterodáctilos llamados Alcaudones.

Son una facción completamente femenina que puede controlar la vida silvestre y el desierto. Esta facción es similar a la forma en que los cazadores o los elfos trabajan en otros medios de fantasía gracias a sus habilidades con el arco, las técnicas de exploración y la cercanía a la naturaleza y los animales que mantienen como sus mascotas y asistentes.

Sus tecnologías de armas giran principalmente en torno a los canales de daño bioquímico y láser.

Asamblea Facción

La carrera de la Asamblea comenzó como clones impulsados ​​por computadora creados por una compañía que ya no existía después del gran evento que dio forma al universo de Age of Wonders: Planetfall. Todavía teniendo mentes humanas, pero todo lo demás hecho de pedazos metálicos, comenzaron a convertirse en las mejores máquinas de matar.

Las unidades en la Asamblea representan a los Cyborgs que tienen un gran interés en jugar con las modificaciones y la tecnología responsables de mantener la vida. Para este propósito, cosechan los órganos y partes útiles de sus cadáveres enemigos. Han asumido la tarea de reparar a sus compañeros unidades Cyborg como profesión y deber. Esto se ejemplifica con las Unidades Scavenger que usan los fragmentos de sus enemigos para curarse a sí mismos y los Ingenieros inversos que pueden revivir a sus camaradas en la batalla.

Sus grupos de armas principales incluyen equipos con arco y cinéticos.

Facción Dvar

Dvar son los enanos trabajadores de mentalidad industrial en Age of Wonders: Planetfall. Gracias a su experiencia de trabajar en condiciones difíciles en minas, pudieron desarrollar trajes blindados fuertes después del colapso.

Gracias a esta especialización en maquinaria, pueden soportar terrenos intransigentes como áreas volcánicas y terraformar montañas para hacerlos planos. Pueden erigir una cubierta para su defensa y tener una variedad de armas cuerpo a cuerpo letales y vehículos duraderos.

La raza Dvar hace uso de explosivos y cinéticos como sus principales grupos de armas.

Facción Kir’Ko

Kir’Ko es la única facción compuesta por Aliens, mientras que otras razas son humanos o humanoides. Antes del colapso, estaban conectados y unificados por una sola mente colmena. Sin embargo, también fueron esclavizados por especies humanas superiores. Ahora han roto sus cadenas y su objetivo se divide en dos objetivos: vengarse de su esclavitud y volver a su reina colmena.

En cuanto a la jugabilidad, la raza Kir’Ko se fortalece si las unidades están cerca unas de otras. Cuanto más alto es el número, más fuerte crece el enjambre. Esto mejora su daño cuerpo a cuerpo (una saliva tóxica) y ataques a distancia. También pueden invocar seres acuáticos terroríficos y monstruos voladores a través de las unidades especiales de Larva.

Bioquímica y psiónica son sus principales canales de daño cuando se trata de los grupos de armas principales.

Sindicar facción

La facción sindicada era noble y bendecida con la riqueza que utilizaron en el mundo posterior al colapso para convertirse en esclavistas. Por lo tanto, sus unidades militares forman parte de esclavos que luchan por su libertad.

También son los que primero lucharán por la diplomacia cuando otros no lo harán. Sus otros trajes fuertes incluyen el sigilo y el espionaje. En el campo de batalla, esto se demuestra con trajes y capas invisibles, dagas de rango cercano y habilidades de teletransportación.

La facción Syndicate utiliza Arc y Psionic como sus canales de daño.

Facción Vanguardia

Vanguard es la clase más directa del juego. Comenzaron como soldados espaciales humanos normales a quienes se les asignó la tarea de construir un portal hiperespacial. Sin embargo, al despertar de su sueño criogénico pudieron ver que el mundo que dejaron atrás se perdió y sus maestros fueron destruidos.

La facción también funciona como la carrera introductoria que te pone en su lugar para la historia en su mayor parte y te permite jugar tutoriales a través de ellos. Equipado con rifles de largo alcance, helicópteros de ataque y mejoras de equipo como jetpack, drones y torretas, Vanguard es la clase de asalto más completa. La facción Vanguard se especializa en grupos de armas cinéticas y láser.

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