Actualización 1.10 de Horizon Zero Dawn (PC) – Notas completas del parche

Horizonte cero amanecer ha estado recibiendo actualizaciones constantes desde su lanzamiento para PC en agosto. Guerilla Games no ha rehuido apuntalar el estado menos que ideal en el que se lanzó el juego. Un error que ha persistido en cada actualización es un problema de VRAM nefasto específico de las GPU de AMD. Ese problema ahora se ha erradicado.

Con el parche 1.09 más de un mes atrás, Guerilla ha reaparecido para mostrarnos que todavía están trabajando duro, incluso con la secuela, Forbidden West, en el… horizonte. No me disculpo por eso. Pasemos de los terribles juegos de palabras y profundicemos en el contenido del parche 1.10.

Notas del parche de la actualización 1.10 de Horizon Zero Dawn

Correcciones de fallos

Corrección de fallos cuando los jugadores presionan continuamente la tecla de Windows; Corrección de fallas para cuando presiona LMB en el botón ESC en los Resultados de referencia;

Mejoras de rendimiento

Se solucionó un problema que ahorra hasta 250 MB de VRAM en todas las GPU de AMD;

Mejoras gráficas

Se corrigieron los valores negativos en el sombreador de reiluminación del mapa de cubos (corrige, por ejemplo, los fallos gráficos rojos en la pelea de Hades si dejas que se acabe el tiempo); Se corrigió que el nombre preestablecido de configuración de gráficos no se actualizara cuando presionó Detectar automáticamente; Se corrigió que el menú (y la pantalla de carga) se mostrara en una escala incorrecta al cambiar AF en modo sin bordes; Se corrigió que la resolución a veces fuera demasiado baja en el modo de ventana; Se corrigió la superposición de la lista de misiones de recados con la lista de misiones del tutorial;

Otros cambios

La configuración de gráficos ahora se almacena en un archivo de texto en lugar de un archivo binario para facilitar los ajustes.

– Este artículo se actualizó el: 19 de enero de 2021

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