Activision promete solucionar varios “problemas conocidos” en Call Of Duty: Warzone

Varios problemas conocidos, incluidos problemas relacionados con el rendimiento, en Call of Duty: Warzone ahora están siendo examinados por el desarrollador Raven Software.

tomando a Gorjeo el día de hoy, el editor Activision aseguró que sus “equipos están trabajando arduamente para abordar los problemas que se están experimentando” no solo en Warzone pero también Vanguardia y Modern Warfare, y que “las actualizaciones se están implementando lo más rápido posible”.

Además, Activision enumeró algunos de los principales problemas en los que se está trabajando en este momento para Call of Duty: Warzone. Entre los más importantes se incluyen el deterioro del rendimiento en las consolas PlayStation y Xbox, ciertas skins que permiten a los jugadores volverse invisibles y Buy Stations que hacen que los jugadores se congelen mientras obtienen acceso. También puede haber muchos más, pero Raven Software quiere solucionar primero los tres problemas antes mencionados antes de pasar al resto.

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— Call of Duty (@Obligaciones) 13 de enero de 2022

Call of Duty: Warzone Siempre ha tenido una buena cantidad de problemas, pero últimamente, luego de su vinculación con Vanguard, el juego Battle Royale ha sido bastante inestable en las consolas. Además de tartamudeos de fotogramas y congelación aleatoria, texturas de armas y skins a menudo pueden fallar, las coincidencias pueden fallar antes de las desconexiones y varios otros errores y fallas.

La mayoría de esos problemas también están en la versión para PC y toda la comunidad en general ha estado pidiendo soluciones a la mayoría, si no a todos, de esos problemas para que el juego sea fluido. En esa luz, Call of Duty: Warzone Recientemente recibió una actualización de mitad de temporada que introdujo nuevo contenido y una serie de beneficios y nerfeos. Las próximas actualizaciones deberían (con suerte) comenzar a abordar los problemas uno tras otro.

Como era de esperar, los problemas conocidos enumerados no incluían el problema de las trampas, que ha sido una verdadera amenaza para el juego desde su lanzamiento. Cuando Activision anunció un nuevo sistema anti-trampas Ricochet personalizado a nivel de kernel, se creía que los tramposos finalmente habían encontrado su pareja. Sin embargo, resultó que algunos de los principales creadores de trampas han podido encontrar una forma de evitar las trampas y ya están engañando a Ricochet en el momento de escribir este artículo.