A Xbox Game Studios lançará novos jogos originais a cada trimestre

A Microsoft continua comprometida com a expansão de seu portfólio original, agora mais do que nunca com novas aquisições que se juntam à família Xbox Game Studios.

De acordo com um roteiro destacado para o futuro dos jogos do Xbox no início de hoje, a Microsoft estabeleceu uma meta ambiciosa de lançar “pelo menos um novo jogo original” como parte do Xbox Game Pass a cada trimestre.

Esta não é a primeira vez que a Microsoft estabelece tal objetivo. O lançamento trimestral de novos jogos originais do Xbox foi o principal modelo de negócios que acompanhou o lançamento dos novos consoles Xbox Series X e Xbox Series S.

O novo compromisso funciona para dar garantias contínuas para novos jogos não apenas nos consoles Xbox, mas também no PC, e isso também com cada jogo original sendo lançado como parte do Xbox Game Pass no primeiro dia.

Existem agora quase duas dúzias de estúdios sob a bandeira do Xbox Game Studios, todos os quais estão atualmente trabalhando em novos projetos (anunciados e não anunciados) em vários gêneros.

“RPGs, jogos de tiro, títulos de estratégia, jogos de aventura e muito mais estão sendo criados por nossas equipes primárias para garantir que haja um fluxo constante de conteúdo exclusivo atraente para explorar”, afirmou a Microsoft.

Em uma coletiva de imprensa hoje cedo, Phil Spencer, chefe do Xbox, afirmou que a Microsoft continuará se concentrando no lançamento de jogos Xbox originais para consoles Xbox e PC, bem como para jogos em nuvem.

Ele acrescentou que há “outra lista incrível de jogos do Xbox Game Studios e jogos da Bethesda” em andamento para o próximo ano, e que utilizará o Xbox Game Pass e o Xbox Play Anywhere para garantir lançamentos simultâneos em todas as plataformas a um preço de assinatura barato.

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A Microsoft adquiriu a ZeniMax Media por US $ 7,5 bilhões. A holding controladora, bem como todos os seus estúdios de publicação e desenvolvimento, agora fazem parte do Xbox Game Studios.

Editoras e desenvolvedores líderes da indústria como Bethesda Softworks, conhecida pelas franquias The Elder Scrolls e Fallout; id Software, conhecida pelas franquias Doom, Wolfenstein e Rage; Arkane Studios, conhecido pelas franquias Dishonored e Prey; e Tango Gameworks, conhecida pela franquia The Evil Within, entre outras; estão todos trabalhando no conteúdo original do Xbox.

Portanto, fica claro como a Microsoft tem se empenhado em inúmeros jogos originais não anunciados e que ajudarão a resolver uma biblioteca original sem brilho da geração anterior do Xbox One.

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