10 videojuegos perfectos para juegos de beber

No hay nada como relajarse con amigos, abrir unas cervezas frías y sumergirse en un videojuego que ofrece muchas oportunidades para tomar algunas bebidas. Esto podría deberse a ocurrencias regulares y líneas entregadas por personajes, un nivel de desafío absurdamente alto que te hace morir repetidamente, o cualquier otra estipulación que marque la oportunidad de tomar un sorbo. Sin embargo, de los juegos disponibles actualmente, estas son nuestras selecciones para los 10 videojuegos que hacen que los juegos de beber sean perfectos.

corazones del reino 3

Captura de pantalla de eMagTrends a través de Square Enix

La estructura de la trama y la escritura de Kingdom Hearts 3 pueden ser complicadas y predecibles a la vez, pero eso le da una base y un marco excelentes como juego de beber.

Repleto de tramas nefastas, discursos malvados y vertederos de conocimientos, el juego ofrece a los jugadores mucho tiempo de inactividad que podrían pasar bebiendo un trago fuerte o bebiendo algunas latas de la bebida que elijan.

Cada mención del reino de la oscuridad, la importancia de la amistad o de alguien que habita en el corazón de Sora justificaría una bebida, como lo harían los monólogos malvados de las Trece Oscuridades o un villano de Disney.

Del mismo modo, se puede tomar un trago por cada jefe derrotado y mundo completado, especialmente porque están lo suficientemente espaciados para evitar abrumar a los posibles jugadores.

Diablos, si los jugadores descubren que no están bebiendo lo suficiente, podrían comenzar a tomar un trago por cada punto de la trama que el juego pasa por alto de su material fuente de Disney. (Sin embargo, esto estaría reservado para los jugadores más valientes).

el diablo puede llorar 5

Arte clave de Capcom

La locura y la naturaleza exagerada de Devil May Cry 5 hacen que sea una maravilla jugar tanto cuando estás completamente sobrio como cuando estás absolutamente emocionado. No solo eso, sino que es increíblemente fácil hacer un juego de beber.

Esto es especialmente cierto para la historia principal y sus misiones. Por cada vez que tú o tus amigos logren alcanzar cierto rango, podrás tomar un sorbo de tu bebida. Ser asesinado o derrotar a un jefe justificaría una bebida más grande o un trago, y completar una misión en su totalidad sería motivo para beber aún más de los espíritus de tu elección.

Para los modos adicionales del juego como Bloody Palace, el juego es aún más fácil de modificar para facilitar la bebida. Cada piso o puñado de pisos despejados, o cada variante específica de enemigo o jefe derrotada, podría contar como una bebida, y la naturaleza rápida de los modos significa que tú y tus amigos estarán listos para el tanque de borrachos en poco tiempo.

Yakuza 0

Captura de pantalla de eMagTrends a través de Sega y Ryu Ga Gotoku

Yakuza es una serie mucho más loca de lo que sus personajes con cara de piedra te harían creer y, como resultado, está llena de posibilidades para un juego de beber.

Sin embargo, de sus muchas entradas, Yakuza 0 serviría como la mejor opción para la adaptación a un juego de beber, aunque solo sea porque su historia principal y sus misiones secundarias ofrecen dos opciones muy diferentes para sus propios juegos de beber. Con la historia principal del juego, las bebidas dependerían de la escritura cursi y el dramatismo exagerado. Por cada traición, miembro de la familia perdido hace mucho tiempo o trama malvada que se revele, se podría tomar un trago, y tomar otro cuando Kiryu o Majima reaccionen con “¿Nani?!?”

También se podrían asignar bebidas por cada vez que los personajes principales contradigan sus imágenes o impulsos; es decir, cuando “incapacitan” a un enemigo con una explosión o un disparo, matándolo claramente a pesar de estar en contra de tal acto en las escenas.

En cuanto a las misiones secundarias, dependería más de las extravagantes travesuras a las que Kiryu y Majima pueden verse arrastrados. Cada vez que se encuentran con un individuo extraño o se ven arrastrados a una aventura en gran parte en contra de su voluntad, los jugadores pueden tomar un trago. Si terminan teniendo que luchar para salir de eso, se puede tomar otro trago. No pasará mucho tiempo antes de que todos los jugadores estén bien y borrachos, e incluso pueden estar lo suficientemente borrachos como para cantar junto con los personajes en algunas actuaciones de karaoke.

redención muerta roja 2

Captura de pantalla de eMagTrends a través de Rockstar Games

Sin duda, Red Dead Redemption 2 es un juego largo y sustancioso. Sin embargo, cuando ciertos elementos se enfocan correctamente, puede proporcionar a los jugadores una gran cantidad de oportunidades para beber.

Si los jugadores eligen beber junto con algunas de las misiones principales del juego, las bebidas son bastante fáciles de justificar. Por cada compromiso de Dutch de tener un plan, o intercambio entre otros personajes al dudar o creer en dicho plan, los jugadores toman un trago. Los jugadores más avanzados en el juego también pueden beber cada vez que Arthur cuestione la lógica de las acciones de la pandilla, pero ten cuidado: estas bebidas se acumularán cada vez más rápido cuanto más avanzado esté.

Del mismo modo, por cada vez que un atraco sale mal o termina en un tiroteo, se pueden tomar otros tragos junto con una bebida de celebración una vez que se completa la misión.

Fuera de las misiones principales, hay tantas oportunidades para hacer retroceder algunas. Cada colisión no planificada con un objeto a lomos de un caballo, cada emboscada de forajidos y cada encuentro fortuito puede servir como motivo para tomar una copa. Puede haber algunos momentos secos aquí o allá, pero cuando los jugadores realmente se involucran, se encontrarán tan borrachos como Arthur después de una juerga en el salón.

Anillo de Elden

Arte clave de From Software y Bandai Namco Entertainment

No hace falta decir que los juegos de From Software aparecerían en esta lista, y su lanzamiento más reciente es tan viable como lo serían Dark Souls o Demon Souls.

La razón es simple: Elden Ring puede matarte y lo hará repetidamente, y estas muertes sirven como la excusa perfecta para tomar un poco de licor. ¿Fue aplastado por un gigante mientras intentaba golpearlo en los tobillos? Bebe algo. ¿Se cayó del borde de una montaña y aterrizó con un chapoteo 10 segundos después? Bebe algo. ¿Subestimó a un jefe y trató de enfrentarse a él mientras estaba por debajo del nivel? Puedes apostar tu dulce bippy a que tomarás un trago.

Sin embargo, como probablemente hayas descubierto, este juego puede hacer que sea demasiado fácil intoxicarse increíblemente. asegúrese de tener en cuenta algunos descansos de beber aquí o allá, o cambie las bebidas alcohólicas por agua o refrescos cuando sea apropiado. Los juegos de beber deberían tratarse de divertirse, no de enfermarse irremediablemente.

Remake de Resident Evil 2

Arte clave de Capcom

Resident Evil 2 Remake puede no parecer un juego de beber ideal a primera vista, pero eso cambia por completo una vez que aplicas las reglas adecuadas.

Dependiendo de la campaña que elijan jugar los jugadores, las reglas varían en consecuencia. Los jugadores que eligen la campaña de Leon pueden beber cada vez que sobrevive a un encuentro con un monstruo horriblemente mutado, casi muere o es engañado por otro personaje. Mientras tanto, aquellos que juegan como Claire pueden tomar un trago cada vez que tenga que salvar a Sherry Berkin, mencionar a su hermano Chris o maldecir a un zombi y/o una monstruosidad biológica.

Del mismo modo, varias reglas pueden aplicarse a casi cualquier jugada. Por cada vez que Claire o Leon no logran salvar a un compañero sobreviviente, los jugadores evitan con éxito al Sr. X, un jefe es derrotado o los jugadores mueren, se puede tomar un trago. Esto, por supuesto, puede crear un círculo vicioso de bebidas a medida que los jugadores se vuelven cada vez menos capaces de reaccionar rápidamente a las amenazas zombificadas entrantes, pero en lugar del miedo, seguramente habrá muchas risas y buenos momentos.

Ciberpunk 2077

Captura de pantalla de eMagTrends a través de CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 es un juego muy diferente ahora que en el lanzamiento y, como resultado, es mucho más adecuado como juego para beber.

Ya sea que esté explorando el mundo por diversión o participando en la historia principal, no hay escasez de preguntas que podría usar para señalar una bebida o dos. Completar misiones o encontrar un huevo de Pascua divertido sería perfecto para tomar tragos más grandes, mientras que lidiar con atacantes aleatorios o crímenes en curso sería perfecto para tomar tragos más pequeños de tu bebida.

Del mismo modo, aprovechar los elementos de personalización del personaje sería una forma fácil de registrar algunos sorbos. Cada vez que obtenga un nuevo mod cibernético, o cambie los que tiene actualmente, sería motivo para beber un poco más de su bebida. Antes de que te des cuenta, tu personaje estará equipado con un nuevo equipo cibernético y estarás bien y slizzed.

Sekiro: Las sombras mueren dos veces

Captura de pantalla de eMagTrends a través de From Software

No debería sorprender que dos juegos de From Software estén en nuestra lista de grandes juegos para beber, pero Sekiro sigue siendo demasiado fácil de adaptar a un formato de juego para beber como para pasarlo por alto.

Las reglas serían simples: por cada muerte verdadera, es decir, una muerte después de usar un revivir y aún no poder vencer al enemigo, se requeriría una bebida. Esto daría lugar a un montón de bebidas para los jugadores más nuevos en el juego. Además, gracias a que el alcohol adormece el tiempo de reacción de los jugadores, serviría para hacer que el juego sea más desafiante para los jugadores más experimentados.

Sin embargo, si esto resulta demasiado fácil para los jugadores, se podrían agregar requisitos adicionales para beber. Por cada enemigo o jefe único asesinado, o por cada juego de cuentas de oración completado, se podría tomar una bebida adicional. Sin embargo, vale la pena señalar que este juego requeriría tanta precaución como Elden Ring mientras se juega. Está muy bien golpearse la cabeza contra la pared para vencer a un jefe, pero si eso lleva a docenas y docenas de tragos, sería mejor jugar este juego seco.

La cantera

Arte clave de Supermassive Games

The Quarry, al igual que la mayoría de los títulos de Supermassive Games, está fuertemente influenciado por las películas de terror y los clichés. Como resultado, no podría ser más fácil hacer un juego de beber a partir de una partida.

Además de los desencadenantes de bebidas fáciles, como la muerte de un personaje o un monstruo, también puedes tener en cuenta las bebidas para los aspectos que son más específicos del juego en sí. Encontrar pistas que estén relacionadas entre sí, o causar un cambio en las opiniones de los personajes entre sí, son excusas perfectas para tomar algunos fluidos e invertir más en la trama cursi.

También hay algunas reglas divertidas que puedes incorporar cuando tienes varias personas jugando. Por cada acción que toma un jugador que impacta negativamente a otro personaje, o cada elección que termina salvando el personaje de otro jugador, las bebidas pueden ser asignadas por o para alguien. Esto hace que el juego no solo sea un desafío de tratar de ayudarse mutuamente a sobrevivir, sino que jugar mal puede resultar divertido para todos los involucrados.

la ciudad olvidada

Captura de pantalla de eMagTrends a través de Modern Storyteller

Puede parecer extraño recomendar que te debilites mientras juegas un juego de rompecabezas, pero The Forgotten City se vuelve mucho más divertido cuando tienes algo para reducir tus inhibiciones.

Probar nuevas formas de interactuar con los personajes y potencialmente desbloquear una forma de escapar del bucle temporal es la mitad de la diversión del juego. Esto es mucho más fácil de hacer cuando te has vuelto un poco más flojo por algún alcohol, y los resultados más desastrosos se vuelven mucho más entretenidos en la misma medida.

Mejor aún es el hecho de que The Forgotten City es muy fácil de convertir en un juego de beber. Por cada nueva elección que haga, o cada intento fallido de escapar de la ciudad, puede tomar una copa o dos y luego volver a entrar. También puede agregar bebidas por cada personaje asesinado, o cada crimen cometido por otros personajes en los que falló. para evitar.

Sin embargo, ten cuidado: será cada vez más difícil escapar de la ciudad con cada trago, por lo que te recomendamos que ahorres con frecuencia si eliges este marco para tu juego de beber.