10 huevos de Pascua solo verdaderos fanáticos atrapados en Legend of Zelda: Link’s Awakening en Nintendo Switch

Como una nueva versión de uno de los más importantes e influyentes. Zelda juegos de todos los tiempos, no hace falta decir que El despertar de Link en la Nintendo Switch
es el hogar de más de unos huevos de pascua. Curiosamente, la mayoría de estos huevos de Pascua ya estaban presentes en el juego original, ya que Nintendo hace una fuerte referencia a su propio catálogo de títulos durante el desarrollo.

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Remake y el original

Sin embargo, muchos fanáticos estarán jugando El despertar de Link por primera vez a través del remake, por lo que vale la pena mencionar los antiguos y nuevos huevos de Pascua por igual. Incluso entonces, algunos de ellos son tan oscuros y específicos que solo los más verdaderos de Nintendo y La leyenda de Zelda los fanáticos habrán atrapado todo El despertar de Link tiene que ofrecer.

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10 Las muchas referencias de Nightmare

La lucha final del jefe contra Shadow Nightmare en realidad contiene múltiples referencias a anteriores Zelda enemigos. Debido a la naturaleza de El despertar de LinkSegún la trama, en realidad solo tiene sentido que la pesadilla final de Link sea contra los muchos enemigos que ha matado. En orden, las peleas de jefes recorren el simple Zol, a Agahnim, a Moldorm y a Ganon.

Solo después de derrotar a la sombra de Ganon, Link puede luchar contra el verdadero jefe final: Dethl. Sin embargo, cualquiera que juegue la franquicia por primera vez, no captará ninguna de estas referencias. Esta secuencia está muy pensada para los fanáticos preexistentes de la serie.

9 9 Canción de Zelda

The Legend of Zelda: Link's Awakening

El juego original también tenía un huevo de Pascua similar (tanto el original literal La leyenda de Zelda para el NES y el original El despertar de Link para Game Boy.) En la selección de archivos, elige un nuevo archivo y nómbralo "Zelda". Esto provocará una pequeña mezcla para jugar, honrando la decisión creativa del jugador de nombrar a Link después de un personaje que realmente no es.

La gente bromea acerca de confundir Link con Zelda, pero es por cosas como esta que sucede. No es que sea algo malo, de ninguna manera. Es una referencia linda e inofensiva que solo el público más dañino podría malinterpretar.

8 Acompañando a Marin alrededor de Koholint

Esto también está presente en el juego original de Game Boy, pero el remake se expande naturalmente en el momento en que Link finalmente termina pasando con Marin. En un momento, Link puede escoltar a Marin por toda la isla de Koholint en una fecha. Es uno de los momentos más encantadores del juego y una forma increíblemente importante de construir el vínculo entre Marin y el jugador.

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Marin reaccionará a casi todo en la isla, por lo que vale la pena explorar lo más posible. Incluso tiene un diálogo único para cuando Link entra en una cueva o mazmorra sin ella, pero regresa dañado.

7 7 Powder The Buzz Blobs

Los Buzz Blobs son enemigos increíblemente frustrantes al principio del juego, especialmente para aquellos que desencadenan jugadores felices que quieren cortar todo a su paso. Como resultado, muchos jugadores confían en el polvo mágico para someter a Buzz Blobs para que puedan matarlos cómodamente. Sin embargo, una vez que los rocíe, deténgase.

El enlace puede en realidad hablar a los Buzz Blobs. Resulta que los rocía con polvo mágico, les ha dado un pensamiento inteligente. Buzz Blob es totalmente consciente y puede hablar. La guinda es que Link puede matarlos directamente después de hablar con ellos. No es exactamente el acto más agradable que le corresponde a un héroe.

6 6 Juego de Marin At The Crane

Como se mencionó anteriormente, la fecha de la nueva versión con Marin presenta más contenido por pura virtud de tener lugar en una nueva versión de un juego con mucho más contenido en general. Es lógico que la fecha de Marin también tenga una nueva escena secreta para arrancar. Si los jugadores entran en el juego de moda con Marin detrás de ellos, ella realmente se hará cargo y jugará el juego.

Lo que resulta es uno de los más divertidos. Zelda escenas en bastante tiempo. También es una muestra muy linda de la personalidad de Marin. No vale la pena echar a perder, pero vale la pena experimentarlo. Marin fue el primer verdadero Zelda que el personaje tenga una personalidad definida en el juego, por lo que pasar más tiempo con ella es una ventaja.

5 5 Todas las figuras de Mario

El despertar de Link estaba en el lado corto cuando se lanzó originalmente, por lo que solo tiene sentido que la nueva versión intente agregar contenido nuevo. Si bien no es demasiado, al final, Link ahora puede recopilar una serie de figuras del Trendy Game que luego puede colocar alrededor de la Isla Koholint como decoración.

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Todas estas figuras, sin embargo, son enemigos directos de los anteriores. Super Mario Bros. juegos. Esto solo ayuda a agregar a la estética de la tierra de los sueños de Koholint Island, al tiempo que se da cuenta completamente del alcance de los cameos que Nintendo probablemente estaba yendo muy lejos en el juego original de Game Boy.

4 4 La nueva canción de Marin

De la misma manera que los jugadores pueden nombrar su archivo (y personaje) después de Zelda para escuchar un pequeño tintineo, los jugadores ahora pueden ingresar el nombre de Marin en la pantalla de título para obtener un huevo de Pascua musical completamente diferente. Sin embargo, este es mucho más genial y reproduce una remezcla única de Ballad of the Wind Fish, El despertar de LinkCanción de la firma.

Honestamente, es una de las mejores interpretaciones de la canción hasta el momento y que estaba escondida detrás de este huevo de Pascua es un poco decepcionante, aunque solo sea porque eso significaba que no estaba en el juego principal. Dicho esto, la canción de tan alta calidad solo hace que el Huevo de Pascua sea más genial.

3 Canción de Totakeke

La canción de Totaka es uno de los videojuego Easter Eggs más conocidos de todos los tiempos, aparece en varios juegos en el catálogo de Nintendo y, a menudo, es el Easter Egg más oscuro cada vez que aparece. Mientras que los fanáticos del original sabrán que la canción de Totaka suena en la casa del Príncipe Richard, hay una manera de obtener diferentes temas de Totaka Huevo de Pascua.

Nombre simple del archivo (loco que harían tres de estos) "Totakeke" y se reproducirá un nuevo jingle musical. Del nombre de archivo Easter Eggs, este es quizás el mejor, ya que no es tan obvio como nombrar un archivo "Zelda" o "Marin".

2 La mera existencia del príncipe Ricardo

El príncipe Richard en realidad no se originó en El despertar de Link. Más bien, él es de otro juego de Game Boy llamado Para quien suenan las campanas de rana, un juego que precedió El despertar de Link, pero tenía un estilo bastante similar: este último incluso se basó en los cimientos del primero para el juego final.

Nintendo incluyó a Richard como una forma de honrar Para quien suenan las campanas de rana lo que probablemente hace que su apariencia única tenga un poco más de sentido. Ciertamente está fuera de lugar de los habitantes regulares de Koholint. Algunos fanáticos estaban preocupados de que no apareciera considerando FWTFBT nunca fue lanzado fuera de Japón, pero regresa con todo su esplendor.

1 El regreso del ladrón

En el juego original, Link podría ser marcado permanentemente como un LADRÓN por robar en la Tienda Koholint. Al robar un artículo, Link sería asesinado al volver a entrar en la tienda de artículos por primera vez. Al igual que con Ralph, algunos fanáticos estaban preocupados de que este huevo de Pascua no regresara, pero está muy presente.

También es un poco más condenatorio esta vez ya que la tienda de artículos tiene camino más artículos para robar y comprar. Si los jugadores eligen robar de la tienda de artículos al menos una vez en el juego, deben hacerlo una vez que sepan absolutamente que nunca más tendrán que volver. Pero eso es solo locura. Sé un ladrón. Complacer.

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