Consejos para usar Course Maker en Super Mario Maker 2 – Guía del constructor

Super Mario Maker 2 ya está aquí. Para alegría de muchos fanáticos de Mario, el juego fue lanzado el 28 de junio para la Nintendo. Switch.  El juego cuenta con un nuevo creador de cursos de Super Mario 3D World, así como un montón de otras nuevas adiciones. Si desea aprovechar al máximo esta obra maestra del constructor, entonces querrá seguir estos consejos.

1. Utilice condiciones claras

Clear Conditions es una característica ingeniosa de Super Mario Maker 2 que obliga a los jugadores a completar ciertas tareas si desean completar tu nivel. Sin una condición clara, el jugador puede terminar el nivel simplemente llegando al asta de la bandera al final de la etapa.

Configurar una condición clara es una excelente manera de canalizar al jugador a través de todas las partes y piezas increíbles de tu nivel. Hay pocas cosas tan frustrantes como diseñar un nivel detallado y luego hacer que sus jugadores simplemente ignoren la mayoría de sus funciones para llegar al asta de la bandera lo más rápido posible.

2. Deberías estar usando el modo nocturno

El modo nocturno es una nueva función en Super Mario Maker 2. Sin embargo, la función no está disponible de inmediato para los jugadores. Vas a tener que saber cómo activarlo.

Para utilizar el modo nocturno, primero deberá colocar un sol enojado en el nivel deseado. Luego, puedes alternar el modo día y noche para tu nivel. El sol enojado simplemente se convertirá en una luna más agradable para el modo nocturno.

El modo nocturno afecta al juego de manera diferente al modo diurno. Por ejemplo, 1Up Mushrooms ahora será Rotten Mushrooms. Estos artículos pueden dañar a Mario en lugar de proporcionar un estímulo ingenioso. Esta nueva característica puede ser increíblemente divertida para jugar, así que asegúrate de darle una oportunidad.

3. No tengas miedo de usar la pantalla táctil

El Super Mario Maker original fue lanzado en Wii U y aprovechó de manera prominente la tableta de la consola. En consecuencia, el esquema de control de Super Mario Maker 2 a menudo se utiliza mejor desde la pantalla táctil con un estilista en la mano.

4. Cada tema funciona de manera diferente

Dentro de Super Mario Maker 2, puedes cambiar el tema de tu nivel para reflejar cinco juegos de Mario diferentes. Los temas van desde Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World New Super Mario Bros. hasta Super Mario 3D World.

Aunque cambiar el tema puede ser divertido, tenga en cuenta que las reglas cambiarán un poco para cada tema. Por ejemplo, los power-ups disponibles para ti pueden ser diferentes o incluso la mecánica general del juego. Aprender las diferencias entre los temas llevará tiempo y experimentación.

5. Juega en modo historia

De acuerdo, la mayoría de los jugadores querrán saltar directamente al nivel de Super Mario Maker 2. Dicho esto, realmente deberías jugar el modo historia primero.

Mario tiene la tarea de construir un nuevo castillo para Peach, que rápidamente se convierte en una divertida narrativa en la que vale la pena sumergirse. Con eso en mente, el modo historia es en realidad un tutorial maravillosamente diseñado que enseña a los jugadores a dominar las muchas características nuevas del juego.

Si bien puedes simplemente saltar al generador de niveles, realmente te estás perdiendo si no juegas el modo historia primero.

6. Se adhieren a un tema

Internet se inundará de niveles diseñados como guanteletes de muerte casi imposibles. Si desea que sus niveles obtengan más tracción con la comunidad en línea, entonces tendrá que sobresalir. Por suerte, hay algunas maneras en que puedes hacer esto.

En primer lugar, se adhieren a un tema. Será tentador querer experimentar con cada característica de diseño de un solo nivel al principio. Pero, debes tratar de mantener las cosas relativamente simples para tus niveles. Comience con un tema y luego amplíe ese tema a medida que avanza el nivel.

A continuación, asegúrese de identificar su nivel con las etiquetas adecuadas y una descripción breve para atraer a los jugadores. Hacer estas cosas hará que tu nivel sea más fácil de buscar y, en última instancia, te ayudará a conseguir más jugadores en tus niveles.

7. Vas a tener que derrotar ese nivel que acabas de crear

Antes de que puedas subir un nuevo nivel al mundo, primero tendrás que borrarlo. Esta fue una característica básica del primer Super Mario Maker. Dicho esto, todavía es importante tener en cuenta. A veces puede ser fácil dejarse llevar por una de sus creaciones, al darse cuenta rápidamente de que es casi imposible jugar el nivel extremadamente difícil que acaba de crear.

8. No te olvides de esas funciones alternativas

Una vez que coloca un objeto dentro de su nivel, puede presionar y mantener presionado el mismo botón que se usa para seleccionar el objeto para revelar las funciones alternativas del objeto. Por ejemplo, a un Súper Champiñón se le darán alas y podrá volar a través de su nivel si lo desea.

Saber que cada función alternativa de cada elemento expandirá enormemente su conjunto de herramientas cuando se trata de construir niveles.

9. Conduce al jugador a lo largo

A veces los niveles de Mario hechos por fanáticos pueden sentirse agitados y sin dirección. Alivia este problema manteniendo a tus jugadores en la pista.

Usa monedas, flechas y otras señales visuales para que tus jugadores se muevan en la dirección correcta. De lo contrario, algunos jugadores pueden confundirse y frustrarse.

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10. Evita los saltos de fe

Muchos jugadores no obtendrán la pista si quieres que den un salto de fe en cualquier momento dentro de tu nivel. Mientras que proporcionar señales visuales puede ser útil, a veces requiere más.

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