Después de que EA Sports publicara una lista de las próximas nuevas incorporaciones al clásico modo de franquicia para la entrega Madden de este año, Madden NFL 21, los fanáticos quedaron atónitos con incredulidad por la falta de cambios cruciales. Lo que vieron en cambio fueron arreglos menores, como contratos precisos para novatos y un grupo de playoffs reformado que reflejaba el torneo real de la liga, que era sobre eso. La incredulidad pronto se convirtió en una reacción violenta, ya que los fanáticos incondicionales permitieron a #FixMaddenFranchise tener la tendencia número uno en Twitter el 1 de julio. Sorprendentemente, se escucharon las llamadas de cambio, mientras EA tuiteó un video que abordaba la frustración y afirmaba que volvería al tablero de dibujo para moldear nuevas incorporaciones en el modo de este año.
Para respaldar un modo de franquicia nuevo y mejorado, se debe hacer una lista de nuevas características, junto con las que ya están presentes. Honestamente, es probable que no veamos ninguno de estos, ya que el juego se lanzará muy pronto. Sin embargo, como hacen los fanáticos típicos de EA Sports, es mejor hablar de lo que podría ser que de lo que es.
10) anuncio en profundidad
Vía EA Sports
Antes de que Brandon Gaudin y Charles Davis comprendieran los reinados, en términos de llamar a cada juego de Madden, el ex mariscal de campo superestrella Phil Simms y la legendaria personalidad de CBS Jim Nantz pusieron sus voces en la franquicia. La creatividad de EA Sports, en el ámbito de la presentación, estaba en lo más alto. A diferencia de otros títulos deportivos, el equipo detrás de Madden decidió que los dos comentaristas aparecieran en la pantalla y hablaran sobre lo que esperan de cada equipo. Un avance rápido hasta ahora, los jugadores nunca ven a Gaudin o Davis, e incluso pueden cansarse de su diálogo mal escrito y sus análisis insignificantes. Una modificación inteligente de Madden 21 sería traer un nuevo equipo de anunciadores o hacer que los anunciantes actuales lean un montón de más líneas, especialmente las que pueden informar a los jugadores sobre quién es cada jugador y qué aportan al equipo. . A su vez, los jugadores probablemente continuarán escuchando, por ejemplo, “ese quarterback”, en lugar del nombre real del QB que están utilizando.
9) carrusel de entrenadores
Vía EA Sports
Lo que hizo que la serie de fútbol americano de la NCAA fuera tan especial, aparte de su reclutamiento, fueron los temblores nerviosos que se obtendrían después de perder un juego. Los jugadores siempre estaban en el asiento caliente, y nunca sentían la menor comodidad si su temporada se incendiaba. En Madden, uno podría jugar como los Cleveland Browns menos entusiasmados durante dos décadas y recibir un cumplido cordial por “hacer el trabajo”. El sistema de entrenamiento es ciego a los incendios de contenedores de la organización, y nunca sumerge verdaderamente a los jugadores en el estresante trabajo de ser un entrenador en jefe de la NFL. Para agregar, Madden también debería robar la herramienta de temporada baja de la serie NCAA que permitió a los jugadores ver a los entrenadores sin trabajo elegir a qué escuela irían. Para Madden, los usuarios se quedan en la oscuridad en cuanto a qué cambios de entrenamiento se realizan en la liga.
8) Comercio justo
a través de EA Sports
¿Alguna vez tuvo que renunciar a la mitad de su equipo por ese corredor de mediana edad y desgastado a quien ama demasiado para no tenerlo? Sé que casi todos lo han hecho. El sistema de comercio de Madden 20 fue un trabajo de ficción. Cada equipo tenía expectativas poco realistas sobre lo que podían obtener de un acuerdo. Como ejemplo, inicié el juego, por el hecho de estar en lo cierto (obviamente), y traté de dar lo menos que pude por Frank Gore, de 37 años y un valor marginal. Aparentemente, a los ojos de Madden, vale al menos una selección de primera ronda y una segunda ronda. Imagina lo que tendría que sacrificarse por alguien como Kirk Cousins, propenso a la intercepción. El sistema ciertamente puede hacerte descuidado para el modo, ya que es increíblemente injusto para los jugadores.
7) Necesitamos a Chris Berman
La personalidad de recapitulación de medio tiempo Jonathan Coachman es seguramente un tipo carismático, y eso no es algo malo. Sin embargo, después de cientos de juegos jugados, todo comienza a parecer que te está gritando puntajes de toda la liga. Entonces, al igual que la presentación previa al juego, el espectáculo de medio tiempo también merece el mismo tratamiento. NFL 2K5 es el mejor ejemplo de un título que ejecuta una presentación perfecta, ya que el querido comentarista Chris Berman hizo un análisis apasionado y detallado de las actuaciones del equipo, detrás de su pequeño escritorio de madera. Se sentía tanto como algo que verías cualquier domingo dado. EA debe apuntar a ese nivel de objetividad y realidad. Siempre que sea una presentación potenciada por alguien que muestre un inmenso conocimiento del fútbol, sin generalidades decepcionantes, el modo de franquicia sería un poco más refrescante.
6) estadísticas realistas
a través de OperationSports
Desde el salto de Madden a la generación actual, las estadísticas registradas de CPU v. CPU han sido muy poco realistas. Muchos probablemente pueden saber cuándo su mariscal de campo estrella está lanzando por al menos 400 yardas por juego, y todavía no se lo considera un candidato a MVP. Si simula durante una temporada en Madden 20, encontrará que la mayoría de los quarterbacks pasarán por una tasa de finalización de, al menos, el 75%. Como resultado, se convierte en un efecto dominó. Si todos los jugadores se están desempeñando a tasas poco realistas, entonces no habría tal cosa como una caída del draft, y, como fanático de los Jets, sé que ciertamente no es cierto. Es una solución simple que la mayoría de los fanáticos ni siquiera piensan, pero es una que Madden 21 necesita profundizar en una simulación real del drama de fútbol.
5) sistema moral complejo
Un elemento que transforma la NBA 2K20 en algo tan frustrantemente genial para mí es el hecho de que los jugadores odian jugar para mis equipos. Despido a sus entrenadores favoritos, canjeo a sus compañeros de equipo más cercanos y los amenazo con recortes salariales (se deben hacer sacrificios por nuestro estacionamiento en el estadio ridículamente barato). En Madden, podría eliminar a un jugador de mi equipo y traerlo de vuelta 10 veces y aún así estarían encantados de jugar para el equipo. A decir verdad, el drama de dirigir una franquicia debe ser agotador emocional para que los jugadores estén pegados al modo. Como simulador, debería enseñarme cómo ejecutar un equipo con éxito. Madden 21 debería imitar las situaciones de la vida real de suspensiones y suspensiones de jugadores para construir sobre esta nueva generación de realismo digital profundo.
4) Trátame como el campeón que soy
a través de EA Sports
A fines de 2019, los todopoderosos Jefes de Kansas City de alguna manera lograron firmar al corredor veloz LeSean McCoy por nada del centavo que merecía. No fue por algo escandaloso, sino que sabía que estaban destinados al Super Bowl, con o sin él. Entonces, eligió sacrificar dinero por un nuevo anillo brillante. Dicho esto, todos los equipos de Madden 20 reciben un trato justo por parte de los jugadores, ya que cualquiera podría fichar a un jugador de renombre simplemente lanzándoles cheques de ocho dígitos. Una adición digna a Madden 21 sería dar vida a este tipo de sistema de reputación. Si gano continuamente varios campeonatos, ¿por qué todavía tengo que pagar la misma cantidad por un jugador que un equipo de 1-15 les pagará? El sistema conceptualizado permitiría a las franquicias ganadoras dar a conocer su estado a los jugadores y entrenadores que simplemente quieren unirse al carro. No creo que ningún título deportivo tenga esto, pero es uno de esos asuntos de la vida real que los desarrolladores olvidan.
3) ajustes de la liga
a través de EA Sports
Está claro que la National Football League ahora está abierta a cambios que son casi absurdos y caóticos, todo para mejorar el valor del entretenimiento. Con los cambios en el grupo de playoffs, a un calendario de diecisiete semanas, los fanáticos de Madden no deberían tener que esperar a que la próxima entrega incluya estos cambios. Los jugadores deberían poder hacerlo por sí mismos. Los ajustes de la liga deberían reflejar el de la reunión de propietarios de 2K20, donde los equipos pueden cambiar divisiones y formar torneos que se pueden agregar a la temporada. Permitir que los jugadores compitan en las conferencias permite Super Bowls más competitivos y espacio para respirar para los equipos que, año tras año, son intimidados por sus rivales (mirándote, Miami).
2) Desarrollo realista de jugadores
vía IGN
Hay un extraño nivel de hipocresía en Face of the Franchise en comparación con el modo tradicional. De alguna manera, en el modo inspirado en RPG, tu personaje puede ser reclutado en la séptima ronda y convertirse en un MVP. Sin embargo, en el modo clásico de franquicia, un usuario encuentra constantemente bustos cuando pasa de la tercera ronda. Por supuesto, los fanáticos no están rogando que todos en un draft sean geniales, pero no hay profundidad en ningún draft en el que participes. Si Madden 21 implementara un sistema de exploración y reclutamiento al nivel de MLB the Show 20’s , sería aclamado como uno de los mejores títulos de la serie. Además de MLB the Show, las elecciones número uno en videojuegos deportivos siempre terminan siendo las mejores. Necesitamos una razón para redactar un fuera de forma, lento como un jugador de caracol, en la línea del QB Tom Brady de séptima ronda, si el nombre suena una campana.
1) Personalización completa de todos los equipos.
Cuando los Raiders decidieron abandonar Oakland en 2018, a favor de Las Vegas, muchos fanáticos de Madden pensaron que era una oportunidad para una función de recreación en equipo totalmente personalizable en la serie. En cambio, Madden 19 y 20 maldecían a los usuarios con una función de reubicación fija: una que presionaba a los usuarios a reubicar a un equipo en solo una de una docena de ciudades, con solo tres nombres de equipo para elegir para cada uno. Desde entonces, los fanáticos han quedado aplastados al descubrir que no pueden reubicar a un equipo en su propia ciudad natal o elegir su propio apodo. NBA 2K, MLB the Show y la propia serie NHL de EA ofrecen esta función. Es la característica más solicitada por una razón: el modo de franquicia es para aquellos que quieren ver los sueños realidad. Es la única razón por la que lo juegan. Aunque la característica actual de reubicación insignificante pone suficiente gasolina en el tanque durante uno o dos años, es hora de empoderar a los jugadores, permitiéndoles gobernar dónde cada equipo llama a casa e incluso lo que se llaman a sí mismos.
Madden 21 hará olas, ya sean buenas o malas, el 25 de agosto para PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, ya que presumiblemente se lanzará una versión de próxima generación junto con las nuevas consolas.